类型 |
攻击
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说明
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基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力 |
伤害类型 |
物理
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类型 |
攻击
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说明
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造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,获得“痛”后可以提升自身攻击力 |
伤害类型 |
黑暗
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类型 |
攻击
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说明
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终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速 |
伤害类型 |
物理
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类型 |
祝福
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说明
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使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用 |
伤害类型 |
无
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类型 |
攻击
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说明
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造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 |
伤害类型 |
物理
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类型 |
祝福
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说明
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大量提升角色闪避值,降低角色攻击力 |
伤害类型 |
无
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类型 |
诅咒
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说明
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降低目标速度,提升自身移动速度,同时迅速移动到目标身边,使用该技能后会驱散自身的潜行状态,并给目标加上一个追杀标记,使其无法潜行 |
伤害类型 |
无
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类型 |
攻击
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说明
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造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果 |
伤害类型 |
黑暗
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类型 |
被动
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说明
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增加角色命中值 |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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提升移动速度 |
伤害类型 |
无
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类型 |
被动
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说明
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增加暴击率 |
伤害类型 |
无
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类型 |
攻击
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说明
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二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力 |
伤害类型 |
黑暗
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类型 |
祝福
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说明
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强行进入潜行状态,降低移动速度(战斗状态下也可潜行) |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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提升潜行状态下的暴击率 |
伤害类型 |
无
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类型 |
攻击
|
说明
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二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 |
伤害类型 |
物理
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类型 |
诅咒
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说明
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潜行状态下才可使用,对人类、人形类有效。使目标昏睡,任何攻击都会唤醒目标。对玩家效果减半。 |
伤害类型 |
无
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类型 |
黑暗
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说明
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多段攻击,每段附加一定攻击力如果身上有“痛”状态—— 每段攻击提升本体攻击力的15%乘以“痛”点数降低目标物理和黑暗抗性,持续一段时间如果身上有“封”状态—— 每段攻击提升本体攻击力的10%乘以“封”点数并沉默目标,持续一段时间 |
伤害类型 |
黑暗
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类型 |
祝福
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说明
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一段时间内,下三次攻击的攻击力提升使用该技能会驱散自身的潜行状态杀气状态下杀死目标会提前结束杀气状态 |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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自身直接增加几点痛能量。 |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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自身直接增加几点封能量。 |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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损失一定百分比的血量上限,释放一段时间后,刺客可以获得免疫所有行动限制类的控制状态,持续一段时间 |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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解除自身定身类状态,解除自身减速类状态(该技能沉默状态下也可以使用),清除疾风迅影的冷却时间 |
伤害类型 |
无
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类型 |
祝福
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说明
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一段时间内增加一定的闪避值,每闪避一次,获得1点痛,最多获得10点,降低终结技能冷却时间,并且这个状态下的流血效果增加20% |
伤害类型 |
无
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类型 |
攻击
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说明
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单体4段攻击,每段攻击造成一定百分比的本体伤害并附加一定的伤害 100%几率打下坐骑,每段攻击有一定几率造成目标被缴械,并降低目标移动速度,持续一段时间 |
伤害类型 |
物理
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